Рецензия - PrototypeО сюжете
 Итак, четверка парней из солнечной Калифорнии, как водится для подобного рода коллективов из этого богатого на таланты южного штата, нарезает музыку, в основе которой лежит так называемый " Bay Area Thrash", но таковое определение будет, скорее всего, лишь весьма поверхностным и неточным. Ибо на едва уловимый каркас из типичных мегадэто-металликовских конструкций очень грамотно нанизаны всевозможные заимствования из экстремального пауэра ( Iced Earth и Lefay), мощного прогрессива новой волны ( Fates Warning и Pain Of Salvation), фьюжно-джазовых инсинуаций в жестком ключе ( Cynic и Death) и даже гранжевых и альтернативных построений ( Alice In Chains и Nickelback). Сложная такая конструкция, которая не просто затесалась в виде каких-то вкраплений, а плотно замешалась и ровно держится на протяжении всего альбома. Прямых аналогов найти будет весьма затруднительно, поэтому стоит попросту окунуться в неповторимую атмосферу, созданную калифорнийским квартетом. Если все же попытаться как-то охарактеризовать " Trinity", то получилось бы что-то вроде ужесточенных Pain Of Salvation без клавишных партий или слегка упрощенных Cynic с отстраненным чистым вокалом.
Prototype игра для одного человека, чем-то напоминающая игру Hulk. Вы управляете существом, который обладает невероятной силой. Вы можете пойти туда, куда вы захотите, и осуществлять почти все, что хотите. Действие происходит в открытом мире, с уклоном на экшен. Хотя вы и играете за персонажа, который обладает способностями, Алекс совсем не обычный супер-герой. Герой решил уничтожить виновников случившегося, и у него есть все необходимое, что бы это совершить. Для того что бы заполучить новые способности или восполнить здоровье, вам нужно в буквальном смысле пожирать других людей. В том случае очки жизни заканчиваются, то можно схватить любого человека, уничтожить его, а после этого высосать у него всю кровь и статус жизни стремительно пополнится. Для того что бы уйти от преследования, следует съесть любого человека, принять его форму и тем самым спрятаться.
Так же кроме обычных сюжетных миссий, есть и некие подработки. Они довольно разнообразны. Даётся задание на подобии, убить как можно больше военных за отведённый срок времени. И допустим дают 2 минуты, и за это время мы должны убить 80-100-120 человек в военной форме. И в зависимости от того сколько мы убьём, мы и получим награду. За 80 Бронзовую медаль, за 100 Серебряную, и за 120 Золотую. Так же есть задания на подобии забегов на время. Точно так же даётся 10-20 чекпоинтов, и мы должны пробежать по ним за определённое время. Насколько быстро мы пробежим этот маршрут, зависит какую медаль - награду мы получим. Ничем особенным эти мини игры не отличаются, поэтому останавливаться на них не буду.  Так же в игре есть множество апгрейдов. Например увиличение скорости бега, высоту прыжка, количество ХП, некоторые мощные спец. удары и др. разнообразные апгрейды без которых пройти игру и эффективно учавствовать в потасовках будет невозможно. Prototype – игра явно не для всех. Для кого-то она – интересный сюжет, обилие спецвозможностей и непрекращающийся геноцид военных и мутантов десятком различных способов вполне многих способны привести до состояния щенячьего восторга. С другой стороны, абсолютно однообразные и унылые миссии, несколько геймдизайнерских промахов и отставшая от прогресса года на три картинка здорово испортят впечатление от игры у привередливых игроков. О графике Графика не радует. Некоторые текстуры наложены неудовлетворительно, чувствуется даже какая-та квадратность персонажей. С другой стороны, постоянные спецэффекты заставляют протирать глаза каждые десять минут. Взрывы ракет, летающие туда-сюда ноги, руки, туловища, пули, свистящие над головой сделаны прекрасно. Даже хорошо, что разработчики выбрали именно этот движок потому, что в другом бы случае для нормальной игры нужен был компьютер NASA. Поэтому многим графика покажется божественной, а кому-то просто ужасной.
В игре почти идеальный звук, подпорченный невыразительной игрой актеров. Стрекотня автомата не заставит вашу ногу нервно дергаться, а взрыв ракеты наведет какой-то трепет. Музыка идеально вписывается в антураж полуразрушенного города. Автор: BoxGames Team
Оценка игры Prototype 8.0 | Реиграбельность: Нет Классный сюжет: Нет Оригинальность: Нет
Легко освоить: Да | Геймплей: 8.0 Графика: 8.0
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 7.5
|
|