| Название: | StarCraft 2
| | Жанр: | Strategy | | Разработчик: | Blizzard | | Сайт игры: | www.starcraft2.com | Системные требования | Минимальные: | Предположительно. Выход 2009 г. | | Процессор: н/д | | Оперативная память: н/д | | Видеокарта: н/д | | Дисковое пространство: н/д | Рекомендуемые: | | | Процессор: н/д | | Оперативная память: н/д | | Видеокарта: н/д | | Дисковое пространство: н/д |
StarCraft 2 Об игреStarCraft 2-одна из наиболее и ожидаемых игр 2009г. Представляет собой уже ставший легендой StarCraft только переложенный на новый движок, с некоторыми дополнениями. Но если и первая часть пользуеться такой популярностью в наши дни,остаеться предполагать какой успех будет иметь продолжение. Особенности - Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения.
- Три различные расы: протоссы, терраны и зерги.
- Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче
- Прорыв в приципах построения кампании для однопользовательской игры
- Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяюшее отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии
- Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net
- Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры
О СюжетеПродолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою . В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.  Сюжет, которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица . Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. История повествует нам о событиях, начинающихся через 4 года после конца предыдущей части. В новой части уже известные всем лидеры каждой из 3 сторон( Зерги – королева Керриган (бывший член террановсокго спецотряда «Призрак», захваченная и инфицированная Зергами для создания могущественного предводителя), Протоссы-Зератул – лидер Темных тамплиеров, который после мучительного ряда трагических предательств, все-таки взял на себя главенство над своей расой ,Терранов возглавляет военный офицер Джим Рэйнор) поведут свои войска в битвы, которые будут проходить на исторических местах StarCraft, например: новый мир Протосов Bel'Shir (заброшенное религиозное убежище, превратившееся в руины после вторжения Зергов), заброшенная военная база людей Braxis Alpha расположенная за пределами солнечной системы (скалистый мир, местами покрытый беспорядочными индустриальными застройками). Вы так же увидите привычные нам миры, вулканический дом Зергов, планета Char. Четвертая раса, Xel'Naga, равно как и смесь Зергов с Протосами, которая появилась во время аддона Brood War, в игре задействована не будет. Там так же не будет героев, в отличие от Warcraft III. Вместо этого, продолжение будет иметь «многочисленные армии» - большие группы юнитов, участвующие в битве одновременно. Теперь в игре только за одного человека может быть создано до 400 боевых единиц. Starcraft II не будет иметь стандартной «резиновой рамки», с помощью которой ранее можно было выделить лишь 12 юнитов. Теперь можно будет выбрать хоть всю армию сразу. Как и ранее, каждую секунду смотреть за вашей армией не придется. Достаточно лишь отдать приказ – и умный AI моментально рассчитает все остальные действия. Так же было создано несколько нововведений, такие как дополнительные бонусы, за атаки с возвышенностей, например: юниты неатакующие с холмов не обнаруживаются в тумане войны. Кроме того, останется классовое разделение юнитов на воздушные и наземные. У каждого класса естественно буду свои плюсы. По обещаниям разработчиков, баланс сил будет абсолютным. Огромное значение будет придаваться любым юнитам, потому что каждый юнит может делать то ,что плохо делают остальные. Например, тамплиер у протоссов лучше всех остальных может расправляться с зерглингами. Поэтому более разнообразная армия будет иметь больше преимуществ. Сами юниты составляют старых "ветеранов" из первого Starcraft и новых видов восйск.
Но все же обновления в рядах уже известных солдат будут, у многих появятся новые способности. Сторона протоссов обзаведется новыми типами войск, как в воздухе так и на земле. Особо стоит обратить внимание на мега-корабль «mothership». Самый сильный и, по-видимому, самый дорогостоящий юнит протосов, занимающий уйму времени на создание. Когда mothership будет окончательно достроен и, наконец, вырвется из тонких слоев атмосферы, множество бледно-голубых кубических всполохов, разделяющихся и изменяющихся, сообщат о его рождении. Если бы протоссам разрешили построить хотя бы 3-4 таких адских машины, то дисбаланс в игре был бы ужасный. Терраны так же будут располагать мобильными базами, морской пехотой и осадными танками,самоходной техникой и мощной авиацией. У зергов сохранятся стандартные зерглинги (маленькие, четвероногие наземные юниты) и муталиски (летающие юниты). Из новых, появятся:  - nydus worms – ползающие великаны напоминающие песчаных червей из картины «Дюна», которые будут выскакивать из земли и атаковать противника - banelings – новый вариант зерглингов, светящийся тривиальным ярко-зеленым цветом. Они будут самоуничтожаться, чтобы забрызгать врагов поражающей кислотой своей ядовитой массы. Из этого следует, что зерги все еще будут сокрушать врагов своим явным превосходством в численности. О графикеГрафика, один из основных рычагов, сподвигнувший на переустройство игры, естественно, что в новой части она должна быть великолепной. Starcraft II будет полностью 3D , на основе DirectX 9.0,но на данный моментуже вышел DirectX 10,к сожалению он пока не поддерживаеться игрой,но этот недостаток обещают исправить. Графически юниты проработаны очень качественно, так же как и земля. Особое внимание уделено световым эффектам.
Автор: BoxGames Team
Оценка игры StarCraft 2: 10 | Реиграбельность: Да Классный сюжет: Нет Оригинальность: Да Легко освоить: Да | Гремплей: 10.0 Графика: 10.0 Звук и музыка: 9.0 Интерфейс и управление: 9.0 |
|