Подробности о Supreme Commander 2 - Box Games - Лучшие Компьютерные Игры на Лучшем Сайте о PC, Xbox, PlayStation, Wii играх - Описание, Рецензии игр, Скриншоты, Обои, Коды, Трейнеры для игр, Трейлер, Интервью с разработчиками - И нетолько это... 

Авторизация

Bookmark and Share
Кратко: Новая игра от Electronic Arts
Battleforge.
Качественно новая стратегия в реальном времени ждет вас! Множество уникальных армий и разнообразных сражений!



Подробности о Supreme Commander 2 Печать
Рейтинг пользователей: / 1
ХудшийЛучший 
Добавил(а) Swiths   
04.06.09 13:23
 На выставке E3 2009 впервые была показана рабочая версия Supreme Commander 2, грядущей real-time стратегии от Gas Powered Games.
После событий Forged Alliance прошло 25 лет, и бывшие соратники вновь оказались по разные стороны баррикад. Пообещав, что в этот раз разработчики уделят больше внимания сюжету и персонажам, руководитель студии Крис Тейлор перешел к более привычной для него теме техническим нововведениям.

Благодаря новому графическому движку, который GPG «обкатала» в Demigod, SC2 не только выглядит красивее первой части, но и работает быстрее. А вот от хромой мультиплеерной части своего предыдущего проекта Тейлор открестился разработчики еще не нашли подходящую службу, но использовать Impulse от Stardock они точно не будут.

Сражения развернутся на картах огромных размеров. Помимо авиационных транспортников, летающих над облаками, забросить подкрепления в нужную точку можно с помощью специальных пушек, «выстреливающих» юниты на огромные расстояния. Улучшенная система стратегического обзора сделает управление масштабными битвами удобнее.

Gas Powered Games планирует исправить ситуацию, когда с переходом на каждый новый технический уровень устаревшие войска становились бесполезными. Теперь их можно будет развивать, выбирая нужные «апгрейды» более мощные орудия или «зенитки». «Древо науки» состоит из пяти ветвей, посвященных наземным войскам, флоту, авиации, постройкам и «геройскому» персонажу Armored Command Unit.

«Прокачка» ACU тоже напоминает Demigod. Подобно полубогу The Rook, на плечах которого вырастали башни и требушеты, командирские роботы получат дополнительные орудия и торпеды, а заодно научатся отстреливать голову при угрозе гибели. Разумеется, авторы не забыли о визитной карточке Supreme Commander экспериментальных юнитах. Среди 25 механических чудовищ будут и гиганты с пугающими названиями типа Cybran Zilla, и машины смерти более скромных размеров, вроде похожих на змей Ear Canal.

По словам Тейлора, искусственный интеллект ловко управляется с этим арсеналом, реагирует на действия игрока и меняет тактику. Разработчики добились этого с помощью технологии «нейронных сетей». Попутно авторы обещают исправить алгоритм поиска пути, вызывавший нарекания в оригинальной Supreme Commander, и сократить продолжительность битв до 30-60 минут.

Supreme Commander 2 выйдет на PC в следующем году. Дата выхода версии для Xbox 360, над которой также работает GPG, не объявлена.

 

 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить